Меню сайта
Категории
Расы [1]
Артефакты [6]
Навыки [9]
Темы на форуме
Популярное:
У нас найдёте
геймплей интерфейс Бритва Мерунеса skyrim Компаньоны Коллекционное издание Skyrim Карта The Elder Scrolls 5: Skyrim магия Альтмер Расы Ретекстур броня Creation Kit Артифакты навыки тяжелая броня коды Патч двуручное оружие анимация одноручное оружие стрельба лёгкая броня Скрытность Реплейсер Оружие ездовые животные питомцы Стрелы заклинания дом жены компаньёны изменение Реплейсер тел битвы Скрипт война империя Мод моды украшение продавец путешественники луки Живые города полатка Bethesda Games The Elder Scrolls V: Skyrim PC деревня The Elder Scrolls V Skyrim косметические моды прически радио UNP предметы переносимый вес СУМКИ Маг Гиганты существа звуки вампиры летать Новая раса колцо дракон двуручный меч Хаджиты Графические модификации небо лук Скайрим дома. отличная графика Jaxonz cbbe fisica_female femini fair skin щит Ахилла Achilles helmet Achilles shield and helmet компаньон Ахилл Скайрим тыквобомбы Skyrim dwemer bombs Skyrim pumpkin bombs мод Атвир Дрес ru mod Atvir RU Atvir Атвир мод Атвир ru Атвир Дрес slaves mod sex mod sexlab гемплей
Главная » 2012 » Февраль » 19 » Кузнечное дело
20:33
Кузнечное дело
Кузнечное дело — новая концепция в серии «Древних Свитков», интересное занятие и потенциальный источник серьезнейшего дисбаланса в игре. Объясняется он сочетанием двух факторов. Во-первых, развитое кузнечное дело позволяет герою повышать урон оружия и защиту брони на очень серьезные величины. Во-вторых, стать опытным кузнецом легко может даже герой очень невысоких уровней. В результате игровой баланс летит ко всем даэдрам


Но что же собой представляет работа кузнеца? Во-первых, мы создаем из кожи, металлов и драгоценных камней броню, оружие и ювелирные изделия. Во-вторых, точим оружие и улучшаем броню (на это тоже уходят расходные материалы). За все эти действия персонаж нарабатывает умения.

Герой может покупать исходные материалы у продавцов и других кузнецов или же добывать их самостоятельно. Легче всего иметь дело с кожей — шкуры, которые «отдают» нам звери, можно выдубить тут же, в кузнице, и здесь же нарезать на ремешки. Драгоценные камни обычно попадаются в добыче, а металлы водятся на природе в виде руды. Если у нас есть кирка, то несколько ударов по рудной жиле оную жилу опустошат. Мы же получим руду и, возможно, какой-нибудь драгоценный камень. Руду мы переплавляем в печи и получаем слитки, пригодные для кузнечного дела, а камень можно пустить на ювелирку.

Помните, что ни за добычу руды, ни за ее переплавку, ни за дубление шкур герой не получает прибавки навыка. Но это совершенно неважно, потому что подняться до высот кузнечного мастерства можно без труда, десятками и сотнями штампуя однотипные железные кинжалы или кожаные наручи. Железо дешево, кожа тоже. Пользоваться ли этой прорехой в балансе, каждый пусть решает сам.

Кузнецам в первую очередь стоит взять способность кузнец-волшебник, а то без нее вы не сможете улучшить магическое зачарованное оружие и броню. А носить такую вы будете постоянно. «Кузнеца-волшебника» вы, к сожалению, не возьмете, не вложив очко встальные доспехи, так что на них тоже придется потратиться. Все остальное — исключительно по желанию.


Категория: Навыки | Просмотров: 4490 | Добавил: Denja | Теги: кузнечное дело, навыки | Рейтинг: 5.0/1

Партнеры сайта
Поиск
Личный кабинет
Вторник - 18.08.2026 - 07:16

Регистрация | Вход

Мини чат
Наш опрос
Каких модов нужно больше
Всего ответов: 6254
Статистика
Всего чел. на сайте: 5320
Новых за месяц: 1
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн лист
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
[ Сегодняшние посетители ]

Поиск




Реклама | Google | ModSkyrim © 2012