Меню сайта
Категории
Расы [1]
Артефакты [6]
Навыки [9]
Темы на форуме
Популярное:
У нас найдёте
геймплей интерфейс Бритва Мерунеса skyrim Компаньоны Коллекционное издание Skyrim Волендранг магия Ретекстур Артифакт броня Creation Kit Артифакты навыки видео коды Блокирование Патч двуручное оружие анимация одноручное оружие Реплейсер Оружие ездовые животные Стрелы заклинания дом кастеты жены компаньёны освещение Реплейсер тел битвы Битва война лошадь крылья Мод моды украшение путешественники авантюристы катана луки Живые города полатка PC The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Xbox One деревня The Elder Scrolls V Skyrim драконы косметические моды прически UNP предметы Маг шлем Гиганты звуки летать кузница колцо полет двуручный меч Хаджиты Графические модификации Графические моды патрули лук Сеоьги Скайрим дома. отличная графика Skyrim - Legendary fair skin femini тес 5 скайрим щит и шлем Ахилла шлем Ахилла Achilles shield Achilles companion pumpkin bombs Скайрим двемерские бомбы Бойцовский клуб Скайрима new editio Бойцовский клуб Скайрима Skyrim Fight Club Атвир mod Atvir Dres RU мод Атвир ru Atvir мод Атвир Дрес ru mod Atvir RU slaves mod mod Dawngard zazpack sexlab гемплей
Главная » 2012 » Февраль » 19 » Кузнечное дело
20:33
Кузнечное дело
Кузнечное дело — новая концепция в серии «Древних Свитков», интересное занятие и потенциальный источник серьезнейшего дисбаланса в игре. Объясняется он сочетанием двух факторов. Во-первых, развитое кузнечное дело позволяет герою повышать урон оружия и защиту брони на очень серьезные величины. Во-вторых, стать опытным кузнецом легко может даже герой очень невысоких уровней. В результате игровой баланс летит ко всем даэдрам


Но что же собой представляет работа кузнеца? Во-первых, мы создаем из кожи, металлов и драгоценных камней броню, оружие и ювелирные изделия. Во-вторых, точим оружие и улучшаем броню (на это тоже уходят расходные материалы). За все эти действия персонаж нарабатывает умения.

Герой может покупать исходные материалы у продавцов и других кузнецов или же добывать их самостоятельно. Легче всего иметь дело с кожей — шкуры, которые «отдают» нам звери, можно выдубить тут же, в кузнице, и здесь же нарезать на ремешки. Драгоценные камни обычно попадаются в добыче, а металлы водятся на природе в виде руды. Если у нас есть кирка, то несколько ударов по рудной жиле оную жилу опустошат. Мы же получим руду и, возможно, какой-нибудь драгоценный камень. Руду мы переплавляем в печи и получаем слитки, пригодные для кузнечного дела, а камень можно пустить на ювелирку.

Помните, что ни за добычу руды, ни за ее переплавку, ни за дубление шкур герой не получает прибавки навыка. Но это совершенно неважно, потому что подняться до высот кузнечного мастерства можно без труда, десятками и сотнями штампуя однотипные железные кинжалы или кожаные наручи. Железо дешево, кожа тоже. Пользоваться ли этой прорехой в балансе, каждый пусть решает сам.

Кузнецам в первую очередь стоит взять способность кузнец-волшебник, а то без нее вы не сможете улучшить магическое зачарованное оружие и броню. А носить такую вы будете постоянно. «Кузнеца-волшебника» вы, к сожалению, не возьмете, не вложив очко встальные доспехи, так что на них тоже придется потратиться. Все остальное — исключительно по желанию.


Категория: Навыки | Просмотров: 4460 | Добавил: Denja | Теги: кузнечное дело, навыки | Рейтинг: 5.0/1

Партнеры сайта
Поиск
Личный кабинет
Вторник - 12.05.2026 - 00:17

Регистрация | Вход

Мини чат
Наш опрос
Менять ли дизайн сайта?
Всего ответов: 3831
Статистика
Всего чел. на сайте: 5313
Новых за месяц: 1
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн лист
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
[ Сегодняшние посетители ]

Поиск




Реклама | Google | ModSkyrim © 2012