Меню сайта
Категории
Расы [1]
Артефакты [6]
Навыки [9]
Темы на форуме
Популярное:
У нас найдёте
геймплей интерфейс skyrim Скачать моды для Skyrim Компаньоны Ваббаджек магия Расы Ретекстур Артифакт броня Creation Kit навыки кузнечное дело тяжелая броня видео коды читы двуручное оружие анимация одноручное оружие стрельба лёгкая броня реплейс Реплейсер Оружие ездовые животные питомцы Стрелы заклинания дом компаньёны Реплейсер тел Битва Скрипт империя крылья Мод моды продавец путешественники катана луки PC Bethesda Xbox One The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V Skyrim косметические моды прически UNP предметы переносимый вес шлем существа Гиганты звуки вампиры эффекты летать колцо кузница дракон двуручный меч Хаджиты Графические модификации небо Графические моды лук Сеоьги Скайрим дома. cbbe fair skin fisica_female Мо тес 5 скайрим щит Ахилла щит и шлем Ахилла шлем Ахилла Achilles helmet Achilles shield Skyrim dwemer bombs Скайрим двемерские бомбы двемерские бомбы Skyrim pumpkin bombs pumpkin bombs dwemer bombs Бойцовский клуб Скайрима Skyrim Fight Club New Edition мод Атвир Дрес ru Atvir Dres mod Atvir Dres RU Skyrim mod Atvir Dres RU Atvir Атвир Skyrim mod Atvir RU sex sexlab гемплей
Главная » 2012 » Февраль » 19 » Кузнечное дело
20:33
Кузнечное дело
Кузнечное дело — новая концепция в серии «Древних Свитков», интересное занятие и потенциальный источник серьезнейшего дисбаланса в игре. Объясняется он сочетанием двух факторов. Во-первых, развитое кузнечное дело позволяет герою повышать урон оружия и защиту брони на очень серьезные величины. Во-вторых, стать опытным кузнецом легко может даже герой очень невысоких уровней. В результате игровой баланс летит ко всем даэдрам


Но что же собой представляет работа кузнеца? Во-первых, мы создаем из кожи, металлов и драгоценных камней броню, оружие и ювелирные изделия. Во-вторых, точим оружие и улучшаем броню (на это тоже уходят расходные материалы). За все эти действия персонаж нарабатывает умения.

Герой может покупать исходные материалы у продавцов и других кузнецов или же добывать их самостоятельно. Легче всего иметь дело с кожей — шкуры, которые «отдают» нам звери, можно выдубить тут же, в кузнице, и здесь же нарезать на ремешки. Драгоценные камни обычно попадаются в добыче, а металлы водятся на природе в виде руды. Если у нас есть кирка, то несколько ударов по рудной жиле оную жилу опустошат. Мы же получим руду и, возможно, какой-нибудь драгоценный камень. Руду мы переплавляем в печи и получаем слитки, пригодные для кузнечного дела, а камень можно пустить на ювелирку.

Помните, что ни за добычу руды, ни за ее переплавку, ни за дубление шкур герой не получает прибавки навыка. Но это совершенно неважно, потому что подняться до высот кузнечного мастерства можно без труда, десятками и сотнями штампуя однотипные железные кинжалы или кожаные наручи. Железо дешево, кожа тоже. Пользоваться ли этой прорехой в балансе, каждый пусть решает сам.

Кузнецам в первую очередь стоит взять способность кузнец-волшебник, а то без нее вы не сможете улучшить магическое зачарованное оружие и броню. А носить такую вы будете постоянно. «Кузнеца-волшебника» вы, к сожалению, не возьмете, не вложив очко встальные доспехи, так что на них тоже придется потратиться. Все остальное — исключительно по желанию.


Категория: Навыки | Просмотров: 4519 | Добавил: Denja | Теги: кузнечное дело, навыки | Рейтинг: 5.0/1

Партнеры сайта
Поиск
Личный кабинет
Понедельник - 02.11.2026 - 18:47

Регистрация | Вход

Мини чат
Наш опрос
Вам нравится наш сайт?
Всего ответов: 3939
Статистика
Всего чел. на сайте: 5328
Новых за месяц: 3
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн лист
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
[ Сегодняшние посетители ]

Поиск




Реклама | Google | ModSkyrim © 2012