<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Elder skrolls 5: Skyrim</title>
		<link>http://5skyrim.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 17 Oct 2021 15:32:37 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://5skyrim.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Skyrim: Anniversary Edition имеет проблемы с поддержкой модов</title>
			<description>Создатель множества модов &lt;em&gt;&lt;strong&gt;extrwi&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
ознакомился с технической стороной вопроса и пришёл к печальному&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
выводу: теперь Skyrim не сможет запускать большую часть&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
существующих модификаций.</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 11 ноября Bethesda Game Studios выпустит юбилейное издание&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Skyrim с подзаголовком Anniversary Edition. Сообщается, что&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
у игры есть серьёзные проблемы. Создатель множества модов &lt;strong&gt;extrwi&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
ознакомился с технической стороной вопроса и пришёл к печальному&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
выводу: теперь Skyrim не сможет запускать большую часть&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
существующих модификаций.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Это всё из-за того, что студия решила обновить компилятор.&lt;br /&gt;
Все предыдущие версии тайтла работали с помощью Visual Studio 2015,&lt;br /&gt;
а для юбилейного издания разработчики установили стандартом&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Visual Studio 2019. Моддерам придётся адаптировать свои проекты&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
под свежее адресное пространство.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Сам &lt;strong&gt;extrw&lt;/strong&gt;i уже общался с представителями Bethesda Game Studios.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Те лишь смогли подтвердить его опасения, а предложить альтернативу&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
они не могут.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Все владельцы специального издания экшена получат обновление до&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Anniversary Edition бесплатно. Единственное, что пользователи&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
могут сделать, так это отключить автоматическое обновление игры.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Принять данные меры стоит до тех пор, пока моддеры не найдут&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
решения проблемы. &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;
источник -&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://shazoo.ru/2021/10/12/116707/skyrim-anniversary-edition-imeet-problemy-s-podderzhkoj-modov&quot;&gt;https://shazoo.ru&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/skyrim_anniversary_edition_imeet_problemy_s_podderzhkoj_modov/2021-10-17-133</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/skyrim_anniversary_edition_imeet_problemy_s_podderzhkoj_modov/2021-10-17-133</guid>
			<pubDate>Sun, 17 Oct 2021 15:32:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Юбилейное издание</title>
			<description>11 ноября The Elder Scrolls V: Skyrim отмечает десять лет приключений.</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp; &amp;nbsp;Все владельцы The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition на любой платформе,&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
включая подписчиков Xbox Game Pass, получат доступ к трем бесплатным материалам из &amp;laquo;Клуба творчества&amp;raquo;:Рыбалка, режим выживания и новые задания со &amp;laquo;святыми&amp;raquo; и &amp;laquo;соблазнителями&amp;raquo;. Вдобавок к этому, владельцы&amp;nbsp;Skyrim Special Edition на PlayStation 5 и Xbox Series X | S, так же, как и подписчики Xbox Game Pass на Xbox Series X|S, получат 11 ноября бесплатное обновление до улучшенной версии для их PlayStation 5 и Xbox&amp;nbsp;Series X | S соответственно!&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; Также мы рады объявить о том, что выходит самая полная версия Skyrim из существующих &amp;ndash; The Elder Scrolls V:&amp;nbsp;Skyrim Anniversary Edition. Anniversary Edition включает в себя Skyrim Special Edition, а также 74 творения:&amp;nbsp;все 48 доступных в настоящий момент и 26 готовящихся к выпуску. То добавит в игру более 500 дополнительных элементов,&amp;nbsp;таких как квесты, предметы, броня, дома и так далее.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Все владельцы The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и подписчики Xbox Game Pass смогут приобрести расширение&amp;nbsp;до Anniversary Edition для своих версий Special Edition, чтобы получить доступ ко всем дополнительным материалам&amp;nbsp;из Anniversary Edition.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Спустя десять лет мы можем с уверенностью сказать, что именно поклонники Skyrim сделали игру по-настоящему живой,&amp;nbsp;а ее годовщину &amp;ndash; достойной большого праздника. И в ноябре этого года мы с удовольствием вновь погрузимся в современную&amp;nbsp;классику и устроим настоящий праздник вместе с вами! Не пропустите!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Parker Wilhem&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Associate Content Manager&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/WU9CcCscgRM&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bethesda.net/ru/article/REybYU3Gy2InVlHmus4UC/skyrim-10th-anniversary-fan-celebration&quot;&gt;источник&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;bethesda.net&lt;/strong&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/jubilejnoe_izdanie/2021-10-01-132</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/jubilejnoe_izdanie/2021-10-01-132</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 04:27:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Skyrim можно пройти сюжетную кампанию Daggerfall</title>
			<description>&lt;h1 itemprop=&quot;name&quot;&gt;В Skyrim можно пройти сюжетную кампанию Daggerfall&lt;/h1&gt;</description>
			<content:encoded>Моддер &lt;strong&gt;oracus0&lt;/strong&gt; после двух лет работы выпустил внушительный мод для &lt;strong&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim &lt;/strong&gt;под названием &lt;strong&gt;Skygerfall&lt;/strong&gt;. С его помощью можно пройти всю сюжетную кампанию &lt;strong&gt;Daggerfall,&lt;/strong&gt; а затем продолжить приключение в &lt;strong&gt;Skyrim&lt;/strong&gt;. Автор постарался сохранить все ключевые элементы и дизайн оригинального проекта. Примечательно, что после прохождения в основную игру переносится вся добыча, опыт и новые заклинания.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачать мод можно по&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469?tab=description&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/QEdQiHDsDIU&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/v_skyrim_mozhno_projti_sjuzhetnuju_kampaniju_daggerfall/2019-10-03-131</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/v_skyrim_mozhno_projti_sjuzhetnuju_kampaniju_daggerfall/2019-10-03-131</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2019 16:09:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВКканал</title>
			<description>Пробный запуск</description>
			<content:encoded>&lt;iframe src=&quot;https://vk.com/video_ext.php?oid=-152613031&amp;id=456239090&amp;hash=e39f1dcad11cfe9d&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/vkkanal/2019-10-02-130</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/vkkanal/2019-10-02-130</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2019 20:40:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый режим выживания для Skyrim скоро в продаже</title>
			<description>&lt;p&gt;Теперь бета-версия &quot;Клуба творчества&quot; для Skyrim, включающая в себя новый режим выживания, доступна в Steam. Вы можете одним из первых получить к нему доступ,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://bethesda.net/en/devnote/6kuyw10K7mwoGcQagoEuEu/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition-1-5-update-new-survival-mode&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;просто подав заявку на участие в бета-тестировании в Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>На PlayStation 4 и Xbox One режим выживания и другие творения станут доступны в начале следующего месяца. После запуска режима выживания на ПК и консолях все игроки получат неделю бесплатной игры на выбранной ими платформе.&lt;br /&gt;
В режиме выживания добавляются игровые компоненты и испытания, которые превращают Скайрим в ужасно холодную и дикую страну. На карте, приведенной ниже, вы можете увидеть коварные климатические зоны, а также ориентиры, которые помогут вам выжить в путешествии по Скайриму.&lt;br /&gt;
руднее всего выжить на легендарном уровне сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме выживания в Скайриме происходят следующие изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Голод&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем чувство голода будет усиливаться, и это повлияет на ваш запас сил и способность обращаться с оружием. Когда вы проголодаетесь, запас сил уменьшится &amp;ndash; этот эффект отобразится как темный участок на индикаторе запаса сил. Поешьте, чтобы восстановить силы. Если вы съедите достаточно много, то получите бонус сытости. Готовая пища утоляет голод лучше, чем сырая. От поедания сырого мяса можно получить пищевое отравление, после чего вы не сможете восполнять здоровье с помощью пищи, пока не закончится действие эффекта отравления. Горячие супы теперь можно готовить, используя огненную соль &amp;ndash; при этом вы согреетесь и получите бонус к уровню тепла.
&lt;h3&gt;Усталость&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Даже самым закаленным путешественникам нужно иногда отдыхать. От усталости ваш запас магии уменьшится &amp;ndash; этот эффект отобразится как темный участок на индикаторе магии. По мере накопления усталости будут все менее эффективно действовать зелья, и замедлится восстановление магии и запаса сил. Вам придется регулярно спать в кровати, чтобы избавиться от усталости. В режиме выживания бонус хорошего отдыха больше не предоставляется автоматически после сна. Сон вне помещения не позволит достаточно хорошо отдохнуть, и вы проснетесь, ощущая в лучшем случае опустошение. Поспав в доме, в кровати, вы получите бонус хорошего отдыха.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Холод&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Жуткий леденящий холод стал весьма реальным врагом героев Скайрима. Путешествие в дождливую или холодную погоду увеличивает ваш показатель замерзания. От холода ваш запас здоровья уменьшится &amp;ndash; этот эффект отобразится как темный участок на индикаторе здоровья. Когда вам становится холодно, страдает ваша скорость перемещения и способность вскрывать замки и обчищать карманы. Если вы совсем замерзнете, уровень здоровья уменьшится до нуля, и вы умрете от холода. Вы можете согреться, постояв у костра, съев горячего супа или перейдя в более теплое место. Появляющийся возле компаса значок солнца или снежинки показывает, что вам становится теплее или холоднее.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Тепло&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Чем выше ваш уровень тепла, тем медленнее вы почувствуете эффекты воздействия холода. Как правило, одежда и доспехи позволяют сохранить тепло &amp;ndash; это указано в описании предмета. Есть очень теплые доспехи, а есть и такие, которые плохо подходят для защиты от холода. Уровень тепла можно на время повысить, съев горячего супа или взяв в руки факел.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Ледяная вода&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Плавание в холодной, как лед, реке может погубить вас. Оказавшись в холодной воде, вы сразу же начнете замерзать, а показатель здоровья начнет уменьшаться. Как можно скорее выйдите из холодной воды, чтобы начать согреваться и перестать терять здоровье. Заклинание &quot;Огненный плащ&quot; или данмерская способность &quot;Гнев предков&quot; могут дать временный иммунитет к эффектам ледяной воды.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Быстрое перемещение&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Быстрое перемещение отключено. Если хотите куда-то добраться, придется идти пешком или ехать верхом. Или можно поехать на повозке или лодке &amp;ndash; но помните, что после долгого пути вы можете прибыть к месту назначения, страдая от голода, холода и усталости.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Регенерация здоровья&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Запас здоровья больше не восстанавливается. Используйте для восстановления здоровья подходящие заклинания, пищу и зелья.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Повышение уровня&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Для повышения уровня необходимо поспать в кровати. Вы можете потратить свои очки способностей позже, когда они добавятся после сна.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Грузоподъемность&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;В режиме выживания грузоподъемность значительно уменьшена. Когда вы перегружены, запас сил расходуется быстрее, и вы очень быстро устаете. Вес стрел и отмычек теперь тоже учитывается.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Болезнь&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Дикие животные могут разносить опасные новые болезни, а известные ранее болезни стали еще более неприятными. Поедание сырого мяса теперь может привести к пищевому отравлению. Если болезнь не лечить, состояние больного ухудшится, и со временем болезнь перейдет в более тяжелую форму.&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;Недуги&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заболели и не лечитесь, болезнь может перейти в недуг, эффекты которого могут сохраняться и после того, как ваше состояние улучшилось. Недуги со временем проходят сами по себе. Но их тоже можно вылечить, как и другие болезни. Среди недугов можно назвать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ослабление: вы менее эффективно используете оружие ближнего боя и блокируете меньше урона щитом.&lt;br /&gt;
Замешательство: все зачарования и заклинания действуют слабее.&lt;br /&gt;
Обморожение: вы менее эффективно вскрываете замки и обчищаете карманы, а также наносите меньше урона при стрельбе из лука.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Святилища&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Святилища больше не исцеляют болезни бесплатно; чтобы получить благословение в святилище, нужно сделать пожертвование. Святилища, которые вы обустроите в собственном доме, можно использовать бесплатно.
&lt;h3&gt;Способности и стоящие камни&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Способности &quot;Накладные карманы&quot; и &quot;Знак Коня&quot; дают +50 ед. к грузоподъемности, а не 100.&lt;/p&gt;

&lt;h3&gt;Вампиры и вервольфы&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;И вампиры, и вервольфы могут утолять голод, питаясь своими жертвами. Превратившись в вампира или вервольфа, вы будете замерзать гораздо медленнее, чем обычно.&lt;/p&gt;
Источник:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://bethesda.net/ru/article/5lz4Q7F4li6kwKmakkgWww/skyrim-survival-mode-coming-soon&quot;&gt;https://bethesda.net/ru/article/5lz4Q7F4li6kwKmakkgWww/skyrim-survival-mode-coming-soon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
*************************************************************************************************************&lt;br /&gt;
Интересно, что будет с рейтингом Skyrim в Steam после этих новостей? Если вспомнить историю Fallout 4, которая рухнула в бордовую зону рейтингов Steam, Skyrim может достаться не меньше.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bethesda объявила, что уже скоро Skyrim: Special Edition получит Creation Club, а в нем будут продавать &quot;новый&quot; режим выживания. Данный режим введет механики и испытания, многие из которых уже были доступны в бесплатных хардкорных модах для Skyrim, например в сборнике Skyrim Survival.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопрос в том, почему Bethesda не продает все это в виде очень поздних DLC, а продолжает подавать в виде Creation Club, если сами разработчики принимают активное участие в разработке.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/novyj_rezhim_vyzhivanija_dlja_skyrim_skoro_v_prodazhe/2017-09-28-124</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/novyj_rezhim_vyzhivanija_dlja_skyrim_skoro_v_prodazhe/2017-09-28-124</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Sep 2017 16:06:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls V Skyrim ?</title>
			<description>Переиздание Skyrim выходит для PlayStation 4, Xbox One и PC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://5skyrim.com/_nw/1/03857852.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://5skyrim.com/_nw/1/s03857852.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</description>
			<content:encoded>Слухи о готовящемся переиздании знаменитой The Elder Scrolls 5: Skyrim для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One полностью оправдались. На выставке E3 (Electronic Entertainment Expo) 2016, которая проходит с 14 по 16 июня в Лос-Анджелесе, компания Bethesda анонсировала Skyrim Special Edition &lt;br /&gt; В Skyrim Special Edition войдет основная игра и все официальные дополнения, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое.Игра станет доступна 28 октября 2016 года, в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и PC. Напомним, ролевая игра с открытым миром Elder Scrolls V: Skyrim вышла в ноябре 2011 года для Windows, а также игровых приставок Playstation 3 и Xbox 360. Владельцы текущей версии Skyrim и дополнений к ней для PC смогут обновить ее до Skyrim Special Edition 28 октября, в день выхода игры.</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/the_elder_scrolls_v_skyrim/2017-06-29-114</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>Savag</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/the_elder_scrolls_v_skyrim/2017-06-29-114</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 14:16:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Skyrim: The Journey</title>
			<description>Ровно год назад он стартовал как новая сборка модов к Skyrim, но со временем превратился в идею создания &amp;laquo;RPG мечты&amp;raquo;. Journey станет самой красивой RPG и сможет в этом соперничать даже с Witcher 3. Но графика &amp;ndash; только вершина айсберга, так как практически все из оригинальной игры было переделано и улучшено, а игровой мир наполнили множество интересных персонажей, существ, подземелий и новых занятий для игроков.</description>
			<content:encoded>The Journey вмещает более 500 тщательно подобранных модов и более 20 тысяч новых текстур, что делает ее самой масштабной сборкой к игре серии The Elder Scrolls.Для полноценной игры вам понадобится английская лицензионная версия Skyrim: Legendary Edition, а также мощный PC. The Journey является самой красивой RPG на сегодняший день, но также и самой требовательной к системным ресурсам.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; Сборка очень требовательна к железу (одна из самых требовательных PC игр на данный момент). Для ориентировки, на i5 2500k/16gb/GTX 680 2gb/SSD в людных лесных местах выдает в среднем 35 FPS. В файле Journey Readme.doc описаны несколько способов, как снизить нагрузку для игры на слабых компах. Также &amp;nbsp;в архив включены,сжатые до 1к текстуры, которыми вы можете заменить авторские, если игра идет рывками. При малом количестве оперативки, игра будет вылетать, так как встроенный мемори патч дает на нее большую нагрузку.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Важно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;Сборка устанавливается ТОЛЬКО на англоязычную версию Skyrim. Перевод автором не планируется, а учитывая объемы текста, вряд ли возможен. Если у вас не лицензионная стим-версия, используйте патч из папки Optional, это должно вылечить проблему с вылетами. Но автор не гарантирует стабильную работу при игре на пиратской версии.&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;&lt;strong&gt;ЕЩЕ ВАЖНЕЙ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;На мой взгляд.это просто распиаренная акция по всем игросайтам и торрентам...В одном даж писалось,что Креатон Кит вмонтирован в русскоязычную версию....Ну не знаю-на мой скромный взгляд-ну если у вас работает без багов-то в добрый путь...Но у меня нет 16гигов оперативки.На одном из торрентов предлагают русскоязычную версию от автора,но требования упали до 5,16 гигов и уже можно на репаки ставить...Дело хозяйское -качать или не качать,но судя по описаниям и комментам-от геммороя это не избавит! Даж на &quot;крутом&quot; игровом железе не получится-установил и играй без проблем....Причем размер скачиваемого архива колеблется ит 35 до 56 Гигов!!!!Хотя точно такого же эффекта можно добиться ,используя в разы меньшее количество модов...&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/qppc4J9xcNQ&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/4AEW8r_B3Uk&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/skyrim_the_journey/2017-06-04-110</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/skyrim_the_journey/2017-06-04-110</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Jun 2017 19:34:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О модах для Skyrim Special Edition</title>
			<description>&lt;br /&gt;
&lt;em style=&quot;color: rgb(51, 51, 51); font-family: sans-serif, Arial, Verdana, &quot;Trebuchet MS&quot;; font-size: 13px; line-height: 20.8px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Skyrim Special Edition&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 51, 51); font-family: sans-serif, Arial, Verdana, &quot;Trebuchet MS&quot;; font-size: 13px; line-height: 20.8px; background-color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&amp;nbsp;уже сегодня и давайте рассмотрим все тонкости моддинга для игры&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em style=&quot;color: rgb(51, 51, 51); font-family: sans-serif, Arial, Verdana, &quot;Trebuchet MS&quot;; font-size: 13px; line-height: 20.8px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Special Edition.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;BSA файлы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Если ваш мод использует файл &lt;strong&gt;BSA&lt;/strong&gt;, вы не сможете просто использовать такой мод с изданием &lt;strong&gt;SSE&lt;/strong&gt;. Игра будет либо зависать или вылетать при открытии меню. К счастью, все, что нужно сделать в этом случае, это распаковать существующий файл &lt;strong&gt;BSA&lt;/strong&gt; куда-нибудь, а затем использовать новый инструмент запаковки, который поставляется с новым &lt;strong&gt;CK&lt;/strong&gt;. Причина этого заключается в том, что в игре изменена файловая структура и методы сжатия.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анимации&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Файлы анимаций для 32 бит не будут работать в версии &lt;strong&gt;SSE&lt;/strong&gt;. В конечном итоге &lt;strong&gt;NPC&lt;/strong&gt; или игрок просто застрянут в стандартной позе и не будут в состоянии двигаться или возможно, даже в игре вы не в состоянии будете переместить камеру. К счастью, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Bethesda&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; сделали инструмент с новым &lt;strong&gt;CK&lt;/strong&gt;, который позволит вам обновить анимационные .&lt;strong&gt;hkx &lt;/strong&gt;файлы в новый формат. Это считается необходимым, потому что &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Havok&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; (движок) теперь &lt;strong&gt;64 битный.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вода и водные потоки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- В &lt;strong&gt;SSE&lt;/strong&gt; введена новая механика потока воды. Насколько я могу видеть, изменены каждые типы потока рек и изменены маркеры направления в руслах рек. В некоторых случаях также был изменен тип воды. Моды которые изменяют локации в которых присутствовали водные ресурсы с водой, в них нужно будет обновлять данные, если этого не сделать то будут заметные текстурные отсечения в участках рек, озер и даже океане.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наземный &quot;беспорядок&quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Если Вы смотрели новое видео, вы могли заметить (если это конечно правда), что добавлено множество новых наземных объектов беспорядка повсюду. В основном это растения и кустарники, но и некоторые редкие камни и другие мелкие вещи. Модификации, которые редактируют наземные поверхности также будут нуждаться в обновлениях.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скрипты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Ничего нового, но я упоминаю это, потому что имеются слухи, что скрипты могут быть нерабочими.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Meshes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- &lt;em&gt;meshes&lt;/em&gt; файлы из модов для &lt;strong&gt;SSE&lt;/strong&gt;, возможно будут нуждаться в обновлениях. В них произошли некоторые изменения, ребята из команды &lt;strong&gt;NifSkope&lt;/strong&gt; лучше знают в этом толк, обновленный формат для них будет где-то между 32 разрядными из &lt;strong&gt;Skyrim &lt;/strong&gt;и теми что имеются в&lt;strong&gt; Fallout 4.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Текстуры&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Единственное существенное изменение в том, что &lt;strong&gt;SSE&lt;/strong&gt; не будет поддерживать текстуры в формате на основе .&lt;strong&gt;TGA.&lt;/strong&gt; Если в модах используются такие форматы по какой-то причине, то они должны быть изменены с помощью .&lt;strong&gt;dds&lt;/strong&gt; текстур вместо &lt;strong&gt;.TGA&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ESP Файлы + NPC FaceGen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
-&lt;strong&gt; ESP&lt;/strong&gt;-файлы должны быть загружены в новый &lt;strong&gt;CK &lt;/strong&gt;и сохранены заново, после этого они будут правильно обновлены. Если моды включает в себя изменения&lt;strong&gt; NPC&lt;/strong&gt; или добавляют новых &lt;strong&gt;NPC&lt;/strong&gt;, нужно будет обязательно переделать .&lt;strong&gt;esp&lt;/strong&gt; в новом &lt;strong&gt;СК&lt;/strong&gt;. Несоблюдение этого правила приведет к проблемам, таким как отсутствие головы у &lt;strong&gt;NPC,&lt;/strong&gt; или будут полностью черные или с привычным серым-лицом. &lt;strong&gt;CK&lt;/strong&gt; будет автоматически обновлять все необходимые данные &lt;strong&gt;FaceGen&lt;/strong&gt; в модах, и это может сделать любой если вы знаете что необходимо сделать или ждать авторов модов, чтобы они обновили свои моды.&lt;br /&gt;
&lt;strong style=&quot;line-height: 1.6;&quot;&gt;Автор статьи&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://gamer-mods.ru/go?http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4633-skyrim-se-things-to-know-when-converting-standard-mods-to-sse/&quot; style=&quot;color: rgb(116, 132, 146); text-decoration: none !important; transition: all 0.2s linear !important;&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4633-skyrim-se-things-to-know-when-converting-standard-mods-to-sse/&quot;&gt;Arthmoor&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/Fpj69DjvbAg&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;font-family: Cuprum, sans-serif;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/qrufA8BHpUA&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/o_modakh_dlja_skyrim_special_edition/2016-10-27-109</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/o_modakh_dlja_skyrim_special_edition/2016-10-27-109</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Oct 2016 20:13:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ремастер Skyrim ушел на золото + системные требования</title>
			<description>Консольщики теперь смогут пользоваться модами к Скайриму.&lt;br /&gt;
Старые сохранки на Ремастере не пойдут.&lt;br /&gt;
Вот вкратце и все отличия Ремастера от замоденной ПК версии Скайрима)))</description>
			<content:encoded>&lt;section class=&quot;body&quot; itemprop=&quot;articleBody&quot; style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; display: inline-block; box-sizing: border-box; font-family: Roboto, &quot;Trebuchet MS&quot;, Helvetica, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; width: 670px; word-wrap: break-word; font-size: 1.33333em; line-height: 1.6; position: relative; z-index: 1; color: rgb(85, 85, 85); background-color: rgb(243, 245, 246);&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 1.6;&quot;&gt;&lt;em style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot;&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/em&gt;&amp;nbsp;до сих пор имеет завидное для многих игр количество игроков в Steam, пускай и благодаря модам, но это также и заслуга самой игры.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 1.6;&quot;&gt;Несмотря на это, Bethesda все же подготовила ремастер игры, который, как сообщила студия, официально ушел на золото. Среди особенностей Special Edition: поддержка модов на консолях, подкрученные эффекты и графика, реалистичные лучи света, динамическая глубина резкости, новые шейдеры снега и воды. Если вы имеете при себе Legendary Edition, то оно автоматически обновится до ремастера.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 1.6;&quot;&gt;Кроме того, студия опубликовала системные требования издания.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 1.6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; font-weight: 700; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Минимальные:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 1.6;&quot;&gt;Windows 7/8.1/10 (64-bit)&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
8GB RAM&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
12 GB HDD&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB&lt;/p&gt;

&lt;div style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 1.6;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; font-weight: 700; color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Рекомендуемые:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 1.6;&quot;&gt;Windows 7/8.1/10 (64-bit)&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
Intel i5-2400/AMD FX-8320.&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
8GB RAM&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
12 GB HDD&lt;br style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased;&quot; /&gt;
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px; line-height: 1.6;&quot;&gt;Релиз для PC, PS4 и Xbox One уже 28 октября.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/section&gt;

&lt;section class=&quot;media&quot; style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin-top: 24px; color: rgb(85, 85, 85); font-family: &quot;Open Sans&quot;, &quot;Trebuchet MS&quot;, Helvetica, &quot;Helvetica Neue&quot;, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 12px; background-color: rgb(243, 245, 246);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:verdana,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;Источник:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://shazoo.ru/2016/10/10/44719/remaster-skyrim-ushel-na-zoloto-sistemnye-trebovaniya&quot;&gt;https://shazoo.ru/2016/10/10/44719/remaster-skyrim-ushel-na-zoloto-sistemnye-trebovaniya&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/w1AenlOEXao&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/NNQUntgLCLw&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/section&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/remaster_skyrim_ushel_na_zoloto_sistemnye_trebovanija/2016-10-17-108</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/remaster_skyrim_ushel_na_zoloto_sistemnye_trebovanija/2016-10-17-108</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2016 19:13:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сравнение Skyrim: Ремастер против PC-модов</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(85, 85, 85); font-family: Roboto, &apos;Trebuchet MS&apos;, Helvetica, &apos;Helvetica Neue&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; line-height: 25.5999px; background-color: rgb(243, 245, 246);&quot;&gt;Skyrim: Special Edition &amp;mdash; это отличные новости для тех, кто хочет вернуться к исследованию этого чудного мира, но уже на своей современной консоли. Однако нужна ли она на PC, учитывая то количество графических модов, которое доступно для Skyrim.&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 25.5999px; color: rgb(85, 85, 85); font-family: Roboto, &apos;Trebuchet MS&apos;, Helvetica, &apos;Helvetica Neue&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; background-color: rgb(243, 245, 246);&quot;&gt;Skyrim: Special Edition &amp;mdash; это отличные новости для тех, кто хочет вернуться к исследованию этого чудного мира, но уже на своей современной консоли. Однако нужна ли она на PC, учитывая то количество графических модов, которое доступно для Skyrim.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 25.5999px; color: rgb(85, 85, 85); font-family: Roboto, &apos;Trebuchet MS&apos;, Helvetica, &apos;Helvetica Neue&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; background-color: rgb(243, 245, 246);&quot;&gt;Digital Foundry решил взглянуть на популярные графические подтяжки для Skyrim, сравнив результаты с&amp;nbsp;Skyrim: Special Edition.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px 0px 10px; line-height: 25.5999px; color: rgb(85, 85, 85); font-family: Roboto, &apos;Trebuchet MS&apos;, Helvetica, &apos;Helvetica Neue&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; background-color: rgb(243, 245, 246);&quot;&gt;Сравнение не идеальное, так как моддеры и Bethesda явно имели различные эстетические взгляды на то, как Skyrim нужно улучшать. В ролике ниже вы можете заметить разницу с растительностью, а также более теплую цветовую схему, если сравнивать с модами. В некоторых случаях моды почти идентичны официальному билду ремастера.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;-webkit-font-smoothing: antialiased; margin: 0px; line-height: 25.5999px; color: rgb(85, 85, 85); font-family: Roboto, &apos;Trebuchet MS&apos;, Helvetica, &apos;Helvetica Neue&apos;, Arial, sans-serif; font-size: 16px; background-color: rgb(243, 245, 246);&quot;&gt;Ремастер Skyrim на PC можно получить бесплатно, если у вас есть все аддоны Skyrim.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://5skyrim.com//www.youtube.com/embed/gf7hWBtcJj0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://5skyrim.com/news/sravnenie_skyrim_remaster_protiv_pc_modov/2016-07-05-106</link>
			<category>Новости Skyrim</category>
			<dc:creator>max23</dc:creator>
			<guid>https://5skyrim.com/news/sravnenie_skyrim_remaster_protiv_pc_modov/2016-07-05-106</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2016 18:16:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>