Меню сайта
Категории
Моды 18+ [101]
Броня, одежда [90]
Броня для CBBE/UNP/LB [36]
Оружие [81]
Геймплей [198]
Реплейсеры тел [25]
Реплейсеры [31]
Дома и локации [66]
Компаньоны [49]
Существа [28]
Графические моды [27]
Косметические моды [33]
Анимация [23]
Магия [42]
Предметы [18]
Квесты [12]
Интерфейс [14]
Инструментарий [27]
Музыка [2]
Темы на форуме
Популярное:
У нас найдёте
интерфейс Бритва Мерунеса Skyrim Коллекционное издание Skyrim Карта The Elder Scrolls 5: Skyrim Ваббаджек Волендранг Альтмер Артифакт Creation Kit Артифакты кузнечное дело видео Блокирование коды двуручное оружие навыки steam геймплей ездовые животные Заклинания дом кастеты Броня жёны компаньёны Изменение Реплейсер тел Битвы Битва Война Империя крылья мод Ретекстур магия Компаньоны авантюристы катана луки Живые города оружие Bethesda games pc PS4 RPG The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox One деревня драконы Доспехи косметические моды UNP Гиганты Звуки Вампиры корабль колцо дракон двуручный меч Хаджиты Графические модификации Графические моды Путешественники анимация Стрелы предметы животные Лук дома. Jaxonz name Skyrim - Legendary cbbe fair skin femini fisica_female Achilles companion Achilles helmet Achilles shield Achilles shield and helmet компаньон Ахилл dwemer bombs pumpkin bombs Skyrim dwemer bombs Skyrim pumpkin bombs двемерские бомбы Skyrim Fight Club Skyrim Fight Club New Edition Бойцовский клуб Скайрима Бойцовский клуб Скайрима new editio Atvir Atvir Dres mod Atvir Dres RU mod Atvir RU Skyrim mod Atvir Dres RU Skyrim mod Atvir RU Атвир Атвир Дрес
Главная » Файлы » Моды для Skyrim » Дома и локации


Как стать ярлом Айварстеда

Автор публикации: max23 · Просмотров: 28612 · Загрузок: 8799
Как стать ярлом Айварстеда
Как стать ярлом Айварстеда Как стать ярлом Айварстеда
Категория: Дома и локации · Версия:1.3
СКАЧАТЬ Битая ссылка?! Требуется обновление?! Как устанавливать моды Спасибо +
Описание:
Что нового? Да много чего! Это гораздо более профессиональное издание и оно было сделано с гораздо большим вниманием  к деталям, с такими факторами, как язык, диалоги, сценарии и т.д. 

История:
После пробуждения, в верхней части "Глотки Мира", самой  высокой горы Tамриэля, легендарный дракон Алдуин издал оглушительный рев. Громкий рык из верхней части ледяной горы вызвал разрушительную лавину, которая прокатилась и снесла все на своем пути, лавина неслась на протяжении семи тысяч футов, пока не достигла внушительных размеров и преградой на своем пути оказалась крепость "Соколиное гнездо".  Славная крепость сдержала натиск лавины и сберегла деревню Айварстед. Тем не менее, строения были разрушены и ее обитатели были убиты.
Айварстед и крепость "Соколиное гнездо" были под управлением Ярла Барумутта, сволочь редкостная, брат Лайлы Рука Закона, ярла Рифтена. Они разделили землю в попытке остановить опасную угрозу, большого нашествия дикарей, известных как "Красные черепа". Люди в Айварстеде страдают от отсутствия лидера и безопасности, уничтожены все их ресурсы, и народ умирает от голода. Они отдалились во времена тьмы и мрака. Лайла опустила руки и Рифтен находится в финансовом кризисе, вызванным гражданской войной, население Айварстеда было брошена на погибель. Будет ли это конец сказки?  Или кто то другой встанет на защиту и обеспечит будущее?

Как начать квест:
- Идите в Айварстед, рядом с замком отыщите Голдура, он на складе, который находится в верхней части конюшен, он продаст вам сарай, чтобы вы смогли отдыхать и хранить снаряжение - это и есть начало, вы можете начать главный квест (Помните, в случае, если диалог не появляется, сохраните игру и загрузитесь снова)

Описание:
Этот DLC представит возможность для игрока стать Ярлом Айварстеда и пользоваться всеми благами, например, собственный великолепный замок! Для получения титула ярла, Вы должны сначала пройти захватывающий квест, который предлагает несколько часов нового геймплея. После завершения квеста и после того как вы станете Ярлом, история на этом не заканчивается ... она только начинается!
Став Ярлом Айварстеда, вы вместе с этой должностью, несете ответственность за сохранность всех субъектов, исполнять изо дня в  день различные задачи, работать с дворянством для защиты вашего замка, управлять вашими гражданами и руководить вашим городом, наказывать виновных и заключать в тюрьму преступников. Устраивать банкеты и танцевальные мероприятия и другие раскошные вечеринки для повышения вашей репутации лидера и политического деятеля. Будете ли выдоброжелательным правителем Айварстеда? Будете ли вы выпустить из тюрьм невиновных, наказывать виновных и защитить ваши дома, кормить ваших граждан? Или вы станите злостным тираном? Проводить праздники, в то время как ваш народ голодает и люди умирают? Выбор за вами. Айварстед это грандиозная сверхдержава, установите налоги с целым рядом других возможностей, которых никогда не видел Скайрим!

Квест:
- Квест был сделан настолько захватывающим, насколько это возможно, мод представляет более 400 линий квестовых диалогов
- Суть мода заключается в восстановлении крепости "Соколиное гнездо" из разрухи и запущения, удовлетворения различных потребностей населения и сдерживания угрозы от нападения дикарей, известных как "Красные черепа". Это должно занять в общей сложности около восьми часов

Замок:
- Крепость "Соколиное гнездо" была изначально разрушена лавиной. Это внушительная крепость, которая должна быть восстановлена игроком. Здесь есть все что нужно для игрока и некоторые дополнения, особенности заключаются в следующем:
1 - Конюшни
2 - Склад Голдур
3 - Стойла и сараи для животных с прилагаемой комнатой управления и начальной спальней для игрока
4 - Мастерские
5 – Кузница рядом с бараками солдат
6 – Тронный зал
7 – Банкетный Зал
8 – Зал дворян
9 - Библиотека
10 – Покои ярла
11 – Ванная ярла
12 – Тайный ход в Покои Ярла
13 - Тюрьма
14 - Столовая
15 - Кухня
16 – Палаты слуг
17 – Комнаты трофеев

Новые враги:
- Новый вид врага теперь терроризирует леса Рифта, Красные Черепа - дикий племенной культ, которые разукрашивают свою кожу для камуфляжа и скрываются среди растительности всюду, по их родной территории Рифт. Они путешествуют в группах и грабят местные деревни и поселения ночью. Ими командует великий наставник культа Мэлэзэр. Он - могущественный волшебник, который скрывается в обширных лесах Рифта

Новые локации и здания:
- Добавлено несколько новых локаций, включая форт Красных Черепов, новый магазина Алхимии, Арена, новые здания, шахты и другое. Некоторые здания для строительства будут доступны только после завершения главного начального квеста мода

Заботьтесь о своей репутации:
- Ваши действия будут оценены Вашим народом! Если Вы поддержите представительную репутацию, то Вы будете обожаемы Вашим народом, который будет одаривать Вас подарками, и Вы сможете спать со спокойной душой, зная, что Вы не будете убиты ночью. Или, если Вы так желаете, Вы можете зарекомендовать себя и быть известным как жестокий тиран, который эксплуатирует свой народ, устраивая щедрые пиры, в то время как люди голодают. Это Ваш выбор, и Вы должны столкнуться с их последствиями … поскольку да, последствия есть!

Как я могу заслужить себе репутацию:
- Вы можете заслужить репутацию, удовлетворяя повседневные нужды жителей своих владений, относясь к Вашему народу справедливо. Повседневные проблемы могут быть решены, при помощи консультаций с Арнольдом, а Ваши решения будут влиять на Вашу репутацию – принимайте справедливые решения, устраивайте праздники за ваш собственный счет, оплачивая праздники, события и подарки, если Вы – человек, живущий по средствам и облагаете налогом ваших подданых справедливо, то Вы будете прекрасным правителем

Что повредит моей репутации:
- Управляя владением с применением жестокости или делая несправедливый выбор, вы ухудшите свою репутацию. Так же, есл вы будете приказывать Вашим охранникам, чтобы они вымогали у людей мзду, собирать взятки, освобождать преступников, устраивать банкеты, оплаченные из казны, не кормя Ваших граждан и требуете высокие налоги, то все эти факторы негативно скажутся и ухудшат Вашу репутацию

Как мне проверить свою репутацию:
- Поговорите с Арнольдом и спросите его о своей репутации, он расскажет и покажет Вам Ваш текущий статус. Важно помнить, что это не одно или два поступка, которые изменят Вашу репутацию, а накопление хороших или плохих поступков за длительный период времени. Не ожидайте, что толпы сердитых, голодающих сельских жителей будут ободрять и повысят вашу репутацию за счет боев на Арене!

Урегулирование налоговых пошлин:
- Вы можете установить налоговые размеры пошлин, поговорив с Арнольдом, более высокие размеры пошлины будут генерировать негативную репутацию, и более низкие размеры пошлины, будут генерировать положительную репутацию, а также умеренные налоги не будут приносить вам слишком много положительной или отрицательной репутации. Доход от ваших инвестиций, хранится непосредственно в казначейском сундуке, около трона

Продовольственное управление:
- Каждый день жители Айварстеда потребляют определенное количество еды. Еда хранится в хранилище на складе Голдура. Потребляемое количество изменяется в зависимости от разнообразия еды, которая находится на складе, чем больше вариантов еды есть в хранилище, тем более счастливы будут люди, и впоследствии Ваша репутация также повысится. Если разнообразие еды будет отсутствовать, то люди проголодаются, и Ваша репутация упадет одновременно. Вы должны пополнять склад с продуктами, чтобы предотвратить эти последствия
- Вы можете импортировать еду из других городов, пока Вы не установите достаточный уровень потребления, просто поговорите с Голдуром, чтобы установить торговые связи и наладить импорт еды. Чтобы достигнуть уравновешенного уровня потребления, Вы должны построить здания, которые производят продукты, такие как Фермы, пшеничные хозяйства и Гильдию Охотников, которые ежедневно будут производить еду и приносить еду непосредственно на склад 
- Не все типы продуктов потребляются людьми, проверяйте список еды, которая добавляется в хранилище

Управление тюрьмой:
- Есть множество действий, которые будут применимы на заключенных гражданах в тюрьме. Вы можете их замучить, собирать взятки, оставить заключенных в кандалах, поместить их в клетку, простить их преступления как и когда желаете, но в зависимости от их преступления и Вашего отношения, это принятие решения может затронуть Вашу репутацию. Если Вы казните серьезных преступников или представителя клана "Красные черепа", то никто не выступит против этого, но если Вы казните мелкого вора, который украл овощи, потому что был голоден, то это вызовет протест Вашего населения!

Строительство новых зданий:
- Новые здания могут быть построены посредством разговора с Икарусом. Новые здания зарабатывают дополнительный доход, который будет прямиком поступать в Ваши сундуки, казну. Здания также позволят Вам производить продукты, которые могут быть экспортированы, так же как и еда для Ваших граждан. Любая произведенная еда или доход будут помещены в Хранилище на складе Голдура или казну
- Над каждым новым зданием, которое Вы строите, Вы будете иметь контроль, например вы будете знать какое здание что производит, еду или экспортируемые продукты 

Следующие здания доступны для строительства:
1- Сарай для животных (доступен для строительства в начала квеста, от Голдура, его доход хранится в комнате после покупки)

Следующие здания доступны для строительства после завершения квеста (доступны будут у Икаруса)
2 - Пшеничная ферма
3 - Мастерские
4 - Арена
5 - Железный рудник
6 - Сыроварня
7 - Гильдия охотников

Импорт и экспорт товаров:
- Вы можете импортировать еду для людей, поговорив с Голдуром. Вы можете также экспортировать продукты, произведенные в Айварстеде, помещая их в экспортный сундук и поговорив с Голдуром

Банкеты и мероприятия:
- Вы можете организовать банкеты в Зале для Банкетов и мероприятия на Арене, просто поговорите с персоналом на арене или возле своего трона. Если за события, банкеты и состязания заплатите Вы, то это увеличит Вашу репутацию – если Вы украдете из казны, чтобы заплатить за эти события, то это ухудшит Вашу репутацию.
- Мероприятие длится 12 часов и закончивается автоматически

Найм новых слуг:
- Вы можете нанять новых слуг, поговорив с Арнольдом, они будут присутствловать и обслуживать банкеты, дворцовые обеды, которые Вы устраиваете. У Вас будет выбор использовать следующих слуг:
1 – Дворцовый Маг
2 - Кузнец
3 - Два повара
4 - Двое слуг

Новые компаньоны:
- После завершения квестов, Вы можете нанять новых охранников и компаньонов. Четыре новых компаньона будут доступны в бараках в вашем распоряжении, они - Ваши телохранители и являются активными членами Вашего королевского двора

Новая броня:
- Два набора: броня Охраны Айвартседа, которую Вы можете выковать из железа и броня Ярла, которую Вы можете взять в тайном проходе, в спальне ярла, когда Вы заканчите все квесты

Поиск и устранение неисправностей:
1.Начальные диалоги не появляются, помогите!?
2.Это - проблема, которая связана с любым квестовым модом и необходимым временем на спаун и респаун новых NPC, но решение простое, просто сохранитесь перед NPC и загрузите игру вновь, теперь должно заработать

1.NPC не повинуется данной ему команде!
2.Пожалуйста, попробуйте еще раз! Иногда первая попытка не работает. Повторите разговор с ним, после повторите операцию или измените команду, это может произойти в первый раз, когда Вы используете команду, во время объявления обеда во дворце, но после это должно обычно работать

Если вы испытываете крах или замораживание игры:
- Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Скайрима. Попробуйте мод поставить в лаунчере вверх или вниз, как считаете нужным, чтобы избежать любых возможных конфликтов с другими модами
https://yadi.sk/d/kERznPcUXYfsK
Совместимость:
- Не совместим с любым модом который изменяет территорию Айварстеда и прилегающую территорию

 

 

Понравился мод? Поделись с друзьями!

Топ авторов:
Всего комментариев: 24
23 maxim   (11.02.2016 17:41)
Мне этот кладовщик не даёт ключи , говорит типа вот ваши ключи , а в инвентарь не добавляется

24 reboroda   (22.04.2016 19:28)
Бывает, подглючивает. Хотя с этим у меня не было проблем. Иногда помогает сейв и перезагрузка, иногда - передвиг позиции мода в списке (чаще ниже, чтоб повысить приоритет).

21 Саня   (11.10.2015 08:39)
У меня нет реплики купить склад че делать?

0  
22 max23   (11.10.2015 22:41)
Использовать стандартную процедуру.... cool

+1   Спам
20 defaultNick5610   (18.08.2015 11:49)
Он почти не конфликтует с модами.если же идет какой либо конфликт который усиливает вылеты то лечится это простой программой SaveTool для отчистки сохранений от скриптов.если сомневаетесь можно отчистить сразу все скрипты.правда в связи с этим могут зависнуть такие квесты как темное братство и перепить сэма гевена.но я на 100% не уверен.либо это конфликт с модом клан учиха либо после отчистки всех скриптов они не перезапустились.в остальном же это помогает.вылеты после чистки скриптов прекратились полностью.на счет фиолетовых текстур-ни разу не видел.хотя у меня комп не очень мощный я играю на средних настройках.

19 Lightiago   (06.07.2015 12:05)
Мод конечно крутой...но меня просто убивает один из первых квестов....помидоры, яблоки и картошку я нашел, но где взять оленину??Я что должен бегать по всему скайриму и убивать олений???
Либо я тупой)))

17 Александр   (10.06.2015 02:04)
Когда пытаюсь извлечь мод выдает ошибку, что делать??? Я хочу стать ЯРЛОМ

0  
18 max23   (10.06.2015 14:57)
Надо 7zip архив распаковывать а ты либо винрером пытался вскрыть поэтому и ошибку получил...

+1   Спам
16 dopplerlanger   (15.12.2014 21:36)
Мод впечатляет. До полноценного ДЛЦ не хватает совсем чуть-чуть. Реализовано очень много великолепных идей, отлично проработан сюжет, неплохо сделана система управления владениями. Наконец будет куда деть накопленные за игру деньги. На то, чтобы выкупить и полностью отстроить замок и окрестные владения у вас уйдет около 200 000 золотых. Впрочем, довольно быстро имение начнет приносить прибыль. Небольшую, но на сытую старость довакину хватит. 

Еще раз отмечу великолепный квест, точнее цепочку квестов, возводящую вас до ярла Айвастеда. Тут вам и политика, и экономика и даже война, включающая в себя небольшое сражение в союзе с Рифтенскими дружинниками против дикарей Красного Черепа. 
На редкость красиво выполнен интерьер замка, особенно жилых помещений. Ах да, автор там еще и чучела зверей понатыкал... сволочь... предупреждать надо было.
Потайная сокровищница вне всяких похвал. Сделано простенько, но со вкусом, и идея потайного хода очень хороша. Единственное, я бы добавил потайной ход из замка вообще, типа на случай осады. Хотя какой псих рискнет такую твердыню штурмовать-то?
При наличии мода My home is your home сюда можно переселять супругов или спутников. Я спокойно переселил жену Серану и конфликтов не возникало. Но учтите, кровать вашей не считается, вам  будет даваться бонус "отдых". Никаких "объятий любви" даже не ждите.
Отдельная благодарность за ванную. Наконец НАКОНЕЕЕЕЕЦ хоть кто-то отвлекся от бассейнов и прочей хренотени в пользу обычной деревянной бадьи. Именно деревянная балья, максимум медная ванна весьма скромных размеров присутствовала в немногих замках. Наконец нету этих гребаных бань то ли в древнеримском, то ли в непонятно каком еще стиле. Да здравствует реализм. Туалетов, правда, нигде нет. Но мы скайрим ведь запускаем для того, чтобы охотиться на драконов, а не срать, правда? uhm

Теперь рассмотрим некоторые недостатки.
Первый: размеры замка. Я прекрасно понимаю, что такое количество хороших идей на пятачке размером с комнату в коммуналке не разместить. Нужно большое количество помещений, залов и прочего. И сделано это красиво, не чрезмерно забиты комнаты. Но при взгляде на замок "Соколиное гнездо" со стороны возникает вопрос: а кто в Скайриме верховный король? Владелец такого замка может спокойно заявиться к Ульфрику или Элисиф со словами "хоромы то тесные". Вы видели дома ярлов Винтерхолда или Данстара? А ведь владения у них пообширнее. Под рукой Балгруфа находится Вайтран, Рорикстед, Ривервуд и несколько ферм и лесопилок, однако резиденция заметно скромнее, а на возведение укреплений даже вокруг Драконьего Предела денег нет. А тут под Айвастедом 20% Рифтенских земель, одно село и замок, сделавший бы честь и императорской резиденции. Вывод: я зануда. Не обращайте внимания, пусть ярлы вам завидуют  thumb

Второй недостаток. Цитирую max23: "Просто парень замутил "Как стать королем Риверхельма",получил порцию критики\типа -почему стражники на англичан середины Х1Х века похожи\ ну сделал лорный длс"
Вердикт: "Сколь ни билась ты, Яга, а не вышло нифига" (с) Сказ про Федота стрельца удалого молодца.
Замок как напоминал английское средневековье, так и напоминает. Стража как походила то ли на английскую, то ли на северогерманскую пехоту, так и походит. Неужели так сложно было просто перекрасить в цвета нового владения обычную броню? Начерта новые доспехи? То же самое касается и интерьера замка: красиво, но нордской культурой даже и не пахнет.

И последнее. Самое важное. Собственно, первые два пункта - не более, чем нытье пресытившегося модами капризного геймера. Вот этот пункт, увы, решающий: баги. Первое: не пытайтесь мыться одетым: вас автоматически разденет, и потом персонаж в упор отказывается брать в руки оружие или заклинания. Экипировать - экипирует, но из ножен меч не вынимает и так далее.
Мод очень сильно грузит игру, особенно видеокарту. Будьте готовы уже через 10 минут к появлению фиолетовых текстур. Это при том, что на комп я не жалуюсь, оригинальный Скайрим с небольшими тормозами пашет на ультра.
И огромное количество вылетов. Вылеты при каждом втором сохранении\загрузке, вылеты при путешествиях (особенно часто при быстром путешествии в Айвастед или замок), и просто внезапные вылеты посреди игры. Очень часто, и чем дальше - тем чаще. Последнее действует на нервы настолько сильно, что я не выдержал и решил его удалить. Об этом, кстати, жалею, собираюсь поставить попозже еще раз.

13 dopplerlanger   (06.12.2014 12:19)
Как вообще начать квест?

0  
14 max23   (06.12.2014 13:43)
Как начать квест: - Идите в Айварстед, рядом с замком отыщите Голдура, он на складе, который находится в верхней части конюшен, он продаст вам сарай, чтобы вы смогли отдыхать и хранить снаряжение - это и есть начало, вы можете начать главный квест (Помните, в случае, если диалог не появляется, сохраните игру и загрузитесь снова....... biggrin

+1   Спам
15 dopplerlanger   (06.12.2014 19:42)
Заработал после передвижки мода под самый верх в списке. Хорошо, хоть не как с легатом Рикке biggrin

7 Visp   (19.08.2014 12:05)
Знаю знаю... не убить не убрать и все потому что они входят в линейку квестов это так вольное пожелание smile Нужно в следующий раз убедить Туллия что Данстар ему нужнее Рифта...или Винтерхолд все равно норды магов не любят, а имперцам маги так глаза никогда не мозолили...Еще придут солдаты Туллия в Коллегию с просьбами типа "Наколдуй мне теплую кровать" пока ноги не отморозили и будет очень весело smile А кто-нибудь помнит какой уровень красноречия нужен чтобы Туллий принял предложение?

3 Savag   (14.08.2014 09:24)
Если бы русская озвучка. Если бы МОД бы привязан к САМОЙ игре.....Он уверенно бы переплюнул 2оф DLC .....Если бы-))

0  
4 max23   (18.08.2014 23:19)
Ну и озвучь-ПРОМТ в руки!!! tongue

8 nart0031   (03.11.2014 15:04)
Деревья возле города обезтекстурились,зашел в город а там вся стража перебита,да и к тому же жутко лагает.Видеокарта r9270 в разгоне. cry

0  
9 max23   (03.11.2014 16:23)
Мод достаточно "тяжелый"\скрипты,текстуры\.Но в нем самом баги маловероятны.Скорее всего с чем-то конфликтует.Попробуй в лаунчере порядок загрузки подвигать или после установки подожди 10 игровых дней потом иди в Айварстед.Или поочередно моды повыключай.С чем-то идет яростный конфликт... wink

10 nart0031   (03.11.2014 16:56)
Я лучше забью на это biggrin Все равно ярлом быть не хотел.Скачал для интереса.

0  
11 max23   (03.11.2014 17:07)
Мод отключил или удалил? Ежели удалил,то заодно почисть сохранения т.к. там остается типа мусора от мода и может влиять на дальнейшую игру непредсказуемыми последствиями... biggrin

12 nart0031   (03.11.2014 22:15)
Ага спасибо.

2 Visp   (26.07.2014 14:27)
Немного ошибся, smile Айварстед - владения ярла Рифтена, кстати неплохо было бы убрать там ярла...Меня раздражали и Лайла и Мавен, правда каждая по своему.

0  
6 max23   (18.08.2014 23:28)
Ну вот-как их убрать-они в основной канве игры...Моды модами-но движок  никуда не денешь...

+1   Спам
1 Visp   (26.07.2014 05:19)
Э...Я конечно не против новых DLC, но о каком ярле речь, если Айварстед территориально принадлежит владению Вайтран? Кто-то решил малость порезать центральную провинцию Скайрима?Логичнее становится ярлом Виндхельма, после смерти Ульфрика, ну или сесть в Маркарте в случае победы Братьев Бури. Война дает кучу возможностей и на готовой политической карте - там ведь целых 9 владений, смести ярла и полный вперед, чего выдумывать и организовывать 10 владение, да еще в неудачном месте, там же граница владений Фолкрита   eek

+1  
5 max23   (18.08.2014 23:25)
Да дело не в том,что новое владение появилось! Просто парень замутил "Как стать королем Риверхельма",получил порцию критики\типа -почему стражники на англичан середины Х1Х века похожи\ ну сделал лорный длс...Просто влазить в игровую механику-себе дороже..Лучше прилепить новый ДЛС типа фальскаара чем революцию в Скайриме делать...

Имя *:
Email:
Код *:

Поиск
Личный кабинет
Понедельник - 05.12.2016 - 11:28

Регистрация | Вход

Мини чат
Наш опрос
Менять ли дизайн сайта?
Всего ответов: 3110
Статистика
Всего чел. на сайте: 3871
Новых за месяц: 94
Новых за неделю: 11
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн лист
Онлайн всего: 27
Гостей: 27
Пользователей: 0
[ Сегодняшние посетители ]

Поиск




Реклама | Google | ModSkyrim © 2012